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Specifiche LTB-LIGHT Cos'e' LTB-LIGHTLet There Be-LIGHT e' un'applicazione Mac OSX specializzata per l'esecuzione di calcoli illuminotecnici quali il controllo della quantita' di energia erogata, la corretta disposizione degli illuminanti per tipo, quantita' e potenza, controllo e verifica di legge della rispondenza degli impianti, ecc. LTB-LIGHT e' un CAD localizzabile in unita' metriche o anglosassoni che gira su piattaforme Apple Computer con sistema operativo OSX 10.7 Lion (minimo 10.5 Leopard), rispettandone appieno le specifiche ed implemantando la tecnologia OpenGL per il rendering. La versione dimostrativa ha piena operativita', ma marca i risultati con delle 'x': una volta che LTB-LIGHT e' stato registrato, tutti i documenti, anche quelli costruiti con la versione demo, saranno sbloccati per una completa lettura dei risultati. La semplicita' d'uso e l'interfaccia da modellatore non devono ingannare; LTB-LIGHT non e' il classico CAD, ma possiede strumenti simili allo scopo di ottenere un sistema di input semplice ed efficace. Gli strumenti CAD servono a creare la scena da sottoporre ai calcoli successivi. Applicando le "sorgenti", l'insieme sara' completo. Bisognera' avviare i calcoli ed attendere i risultati. Quindi, passare alla verifica, sia visivamente sullo spazio virtuale generato dal programma che, tecnicamente attraverso la quantita' di dati numerici sviluppati. Il calcolo e' eseguito su qualunque superficie sia piana che non (ad esempio superfici biconvesse quali sfere ed ellissoidi), di oggetti architettonici, strade, monumenti, gallerie, sale mostre ed ogni altra possibile ambientazione, anche geometricamente complesse, difficili da schematizzare e calcolare attraverso l'uso delle consuete tabelle e/o diagrammi. LTB-LIGHT, possiede al suo interno un database implementabile, contenente:
L'unica finestra di lavoro proietta gli oggetti all'interno di uno spazio tridimensionale che visualizza il sistema assiale di riferimento ed un piano di modellazione virtuale. La razionalizzazione e l'intuitivita' dei comandi disponibili consentono l'acquisizione immediata della maggior parte delle potenzialita' grafiche messe a disposizione dal programma, riducendo al minimo i tempi di apprendimento. Inoltre possibilita' di UNDO e REDO, e registrazione del file su disco in caso di crash del sistema o blackout elettrico, automaticamente senza intervento dell'utente, consentono possibilita' di controllo e sicurezza nello svolgimento del lavoro. Gestione potente dei LIVELLI, opzioni di INCOLLAGGIO intelligente (il programma consente di copiare gli attributi di un oggetto e di incollare solo cio' che e' possibile su un oggetto con caratteristiche differenti), possibilita' di ESTRUSIONE, MOLTIPLICAZIONI rettangolari e polari, HELP in linea per l'esecuzione dei comandi: queste alcune delle possibilita' offerte dal programma. Le sorgenti luminose, calcolate come sorgenti volumetriche, sono interamente gestite dal programma, che permette di importare, mostrare, modificare ed usare file dati in formato IESNA LM-63 (file testo ASCII normalmente usato dai Costruttori di apparecchi luminosi Nord-Americani), EULUMDAT (formati standard europei) e perfino disegni DXF (il programma converte disegni in fotometrie)!; i solidi fotometrici sono schematizzati secondo 36 curve C azimutali e 180 angoli gamma zenitali, mentre il colore delle lampade viene assegnato tramite temperatura di colore o colore reale in RGB. Il programma presenta la possibilita' di esportare in RTF una lista completa e formattata secondo le esigenze dell'utente dei prodotti installati e di eventuali pezzi speciali, completa di computo economico e di potenza elettrica installata. LTB-LIGHT mette a disposizione dell'utente dei potenti strumenti per la ottimizzazione dei progetti: una finestra di pre-progetto per stanze rettangolari, a L o ad angolo smussato propone, con il metodo CIE, il corretto numero di apparecchi per ottenere un determinato valore di illuminamento sul piano di lavoro. Esiste anche una utility per l'ottimizzazione dei progetti stradali: data la larghezza della sede, attraverso la scelta di una serie di apparecchi e dell'interasse ed altezza dei pali, sbracci, inclinazione, ..., LTB-LIGHT costruisce un database con tutte le simulazioni effettuate per ogni configurazione. Attraverso l'uso di filtri sarà possibile scegliere tra tutte le simulazioni effettuate quelle che soddisfano i parametri di Legge, la minima potenza istallata per chilometro, la configurazione a massima luminanza media, .... Il metodo Dando per scontata la fase di creazione della scena, o l'importazione di questa in DXF, il metodo adoperato per i calcoli, e' quello della radiosita'. Gli oggetti della scena da studiare, vengono divisi in elementi finiti su cui valutare la quantita' di illuminazione diretta dovuta alle sorgenti naturali (Sole e volta celeste) e/o artificiali. Il metodo prevede il calcolo delle riflessioni multiple successive (per gli interni) fino alla completa ridistribuzione degli illuminamenti (a meno che non fermiamo il calcolo). Nel caso in cui il calcolo sia stato interrotto, e' possibile riprenderlo dal punto in cui era stato sospeso per portarlo a completamento. Le informazioni disponibili a calcolo avvenuto sono sia di tipo visivo (immagine a video) che di tipo numerico per le verifiche richieste, e la vista reale finale e' costruita a colori reali o a scala di 8 colori. Uscita video Le singole superfici dell'oggetto sottoposto a calcolo sono editabili e possono essere proiettate su un piano e presentate con i colori reali su entrambe le facce. Inoltre l'intera scena appare sullo schermo ed e' modificabile in tempo reale in quanto il programma conserva tutte le informazioni sull'illuminamento calcolate precedentemente. Questo significa che i tempi di calcolo sono piu' lunghi, ma comunque proporzionali alla complessita' della scena ed al numero di sorgenti luminose disposte in essa ma, per controparte, al loro completamento e' consentito un totale controllo della scena, in tempo reale e da qualunque punto di vista. LTB-LIGHT possiede, inoltre, uno strumento di sezione che sposta il piano normale all'obbiettivo (il piano dello schermo) avanti o indietro rispetto all'osservatore tagliando, sempre in tempo reale, la scena per verificare l'illuminamento degli eventuali spazi interni non visibili. Uscita numerica Le uscite di tipo numerico sono riscontrabili sulle superfici proiettate sul piano e mostrate a curve isovalore:
A cosa serve E' chiaro dopo questa premessa che l'applicabilita' di LTB-LIGHT e' ampia ma comunque ben mirata su tipologie di problemi ben definite. LTB-LIGHT e' uno strumento flessibile, rapido e semplice per affrontare e risolvere problemi legati alle diverse attivita' professionali come ai differenti scopi pratici di applicazione. E' anche un mezzo di verifica potente ed intuitivo per valutare la rispondenza degli impianti alle specifiche di legge vigenti. Infine, permette la quantizzazione economica dell'intero progetto, comprensiva di corpi illuminanti, cavi elettrici e pezzi speciali scelti da un database implementabile dall'utente in piu' valute. LTB-LIGHT e' quindi lo strumento ideale per:
A chi serve LTB-LIGHT e' un programma rivolto ai professionisti che operano nel settore, architetti, ingegneri, scenografi, allestitori, ed alle loro esigenze professionali. Alle grandi industrie del settore che progettano illuminanti, agli enti che ne determinano i luoghi di applicazione, ai tecnici incaricati delle verifiche degli impianti e al controllo della conformita' e dell'idoneita' degli impianti. LTB-LIGHT implementa la tecnologia OpenGL per ottenere la massima qualita' delle visualizzazioni renderizzate. |